Tras los sucesos de My Life as a King, el señor oscuro ha caído, pero su hija Mira no piensa rendirse. Decidida a frenar la expansión del reino, levanta una torre en territorio enemigo y se prepara para recibir a los aventureros que, inevitablemente, vendrán a asaltarla. El jugador asume por primera vez el papel del villano: construye la torre piso a piso con artefactos, coloca trampas y convoca monstruos para defenderla con la fuerza negativa que acumula. Cada planta es un puzle de estrategia en el que importa el tipo de enemigo que sube. Una inversión de papeles con mucho humor que terminaba llevando a Mira hacia un acuerdo de paz con el rey Leo.
Final Fantasy Crystal Chronicles
Una caravana, un cáliz y una gota de mirra
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