La guerra de Cosmos y Caos terminó, pero su eco dio origen a dos nuevas divinidades: Materia, diosa de la protección, y Spiritus, dios de la destrucción. Ambos convocan de nuevo a héroes y villanos de toda la saga a un mundo desconocido, donde las invocaciones más poderosas, como Bahamut, Ifrit o Alexander, aguardan a quien sepa ganarse su favor. Esta vez, la lucha se libra en equipos de tres contra tres, en arenas amplias inspiradas en lugares míticos de Final Fantasy, y exige coordinación tanto como reflejos. Con un plantel que fue creciendo hasta incluir a personajes de Tactics, Type-0 y la mayoría de entregas numeradas, NT trasladó la fórmula de Dissidia a la alta definición con espectáculo puro.
Final Fantasy Tactics
La historia la escriben los vencedores, no los héroes
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